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【#全世界遊戲業2024面對严重挑战#,阐發師等待《GTA 6》带来起色】遊戲業正面對着严重的挑战,為了低落本錢,各大遊戲公司纷繁采纳裁人、事情室關停和取缔遊戲項目等辦法,同時市場上也缺乏重量级作品来提振销量。据遊戲行業追踪公司 Circana 阐發師 Mat Piscatella 暗示,《GTA 6》的刊行可能将成為全部遊戲業界急需的强心针。
Piscatella 展望 2024 年的遊戲業态不容樂觀,总體付出估计将降低 2% kubet,到 10%,详细数值取决于市場走向的樂觀水平。“當你审阅本年的贩賣数据或是試圖展望市場走向時,你會發明布满着不肯定性,” Piscatella 说道,“主機硬件方過敏性鼻炎中藥膏,面存在着變数,遊戲内容方面也存在着變数,到底谁来建造遊戲?”
值得注重的是,本年到今朝為止刊行量最大的两款遊戲 ——《怪兽帕鲁》和《地狱潜者 2》都出乎料想地取患了樂成,這也從侧面印證了本年遊戲市場的庞大不肯定性。虽然這两款遊戲取患了不測的樂成,Piscatella 依然認為,若要到达客岁年度高文《霍格沃茨遗產》的销量程度,遊戲業還必要另外一款雷同重量级的作品。
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與客岁比拟,2024 年行将刊行的遊戲声势略顯薄弱,很多备受等待的高文都推延到了 2025 年乃至更晚。“本年的不肯定性程度多財神娛樂,是我影象中最高的,” Piscatella 说,“由于咱們不晓有機培養土,得那些咱們認識的高文将在什麼時候發售,這讓咱們很難展望终极的成就。以往很少會呈現廠商們团體認可‘本年咱們的遊戲声势较少’的环境。”
虽然本年遊戲業面對偏重重坚苦,Piscatella @依%de4e9%然對将%ZS4qe%来@持樂觀立場,由于 2025 年已肯定将有一款重量级作品刊行 ——《GTA 6》。“《GTA 6》的公布必定會带来一波强劲的苏醒势頭,” 他诠释说,“這多是遊戲史上最重磅的作品,压力必定很大。” |
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