|
大師好,我是X博士。
提到腾讯遊戲,不少同窗第一印象可能就是“小學生”、“充錢使你變强”等等槽點。
不外近年,家大業大的腾讯终究意想到了口碑的首要性,不吝砸錢做些小而美的遊戲,来逆转在玩家心中根植的印象。
就拿腾讯近来新出的几款“公益”遊戲来讲,彻底没有充值渠道,可是却激發了公共玩家對付社會角落最必要帮忙人群的存眷。
這种意义大于遊戲自己的遊戲,迅**患了口碑上难能宝贵的樂成。
1、《漫空阴影》
划重點:天美事情室最良知的一次,為瞽者做了款遊戲
据统计,我國有多达1300万視障患者,此中不乏快樂喜爱遊戲的玩家们,但他们却没法像正常玩家同样享遭到各类各样遊戲的兴趣。
全球听觉类遊戲少得可怜,前段時候Next事情室出的《疑案追声》或许算一款,但并不是专為視障患者定制;而唯一的几款遊戲體量和操作难度還很是不友爱。
腾讯天美事情室就是针對這一需求,打造了一款名為《漫空阴影》的飞翔射击遊戲。
只不外這款遊戲避讓敌機枪弹的方法其实不是靠玩家们用眼睛去察看,而是設計成為了對視障玩家至關友爱的“听”。
在這款遊戲里,玩家必要經由過程凝听敌機發射导弹的声音来果断标的目的,進而在手機长進行响應的操作,来讓本身飞機規避导弹。
固然说该遊戲一样具有“可視模式”的選項,但不管是正常玩家仍是視障玩家,選择用“听”来举行遊戲反而比瞥见导弹再避讓简略一些。
2、《见》
划重點:視障人士平常出行未便,經由過程遊戲得以再磁鐵,現
天美事情室為視障人士打造的另外一款遊戲《见》,最先来自于天美结業生“開普勒規划”的功课,他们但愿用視障群體的角度再現了瞽者天天都在履历的事變。
在《见》的故事剧情里,玩家的手機屏幕全程都是黑暗一片的。
重要目标即是借助盲杖探路,并沿着盲道走出一条贸易街。
固然说弄法看似很简略,但遊戲玩起来現实很是硬核。
由于在盲道上随時都有“電线杆”、“单車”、“汽車”等停滞物,盖住玩家去路。
以是,想要靠着盲道和盲杖试探着走出這条街其实不是一件轻易的事,有時玩家會由于停滞物而十分窝火。
經由過程《见》這款遊戲来摹拟視障人士只靠触觉听觉的平常糊口,信赖能唤起更多人心中對瞽者的那份關爱。
3、《灯山举措》
划重點:一年才众筹六千元的公益項目,靠這款遊戲3天筹到30万
公益,是一個涵盖很廣的范畴,在平常糊口中,必要咱们去關切的远远不止那些残障人士。
前段時候,微信上一款名為《灯山举措》的小遊戲更是火爆了朋侪圈。
這款遊戲的弄法很简略,屏幕上的小人會主動向上跳格子,而玩家则必要點击屏幕讓其變更标的目的,以避開石头、虎豹、河水等圈套。
除此以外,遊戲的亮度還會渐渐變黑,要想提高亮度以便于察看門路,玩家還必要在路途中采集手電筒和路灯等照明道具。
《灯山举措》這款遊戲想要表达的,即是号令玩家们存眷大山里的孩子们,用小遊戲這一方法号令人们举行捐助,制作路灯,以便于使孩子们不消再摸黑上學。
实在《灯山举措》這款遊戲的出生是源于一個挂了一年只筹到六千块的公益項目,由于该遊戲的出生,聚左旋乳酸,短短3天内便筹到了近30万的善款,為20789個山娃娃们點亮上學路上的那盏灯。
4、《肿瘤医師》
划重點:經由過程遊戲進修医學常识,将遊戲與医學拉進界线
有時,經由過程遊戲来获得常识,一向是玩家们所苛求的一种抱负状况。
而腾讯近来推出的科普摹拟遊戲《肿瘤大夫》,就知足了公共玩家的求知欲。
《肿瘤大夫》是一款含有极多专業常识的功效淫乱。
玩家必要饰演一位医師,在病人經济有限和因化療损失信念下斟酌最好的医治方案。
不但如斯,遊戲進程中,玩家還必要在患者的體力、免疫力與癌细胞数目之間举行掂量。
该遊戲經由過程遊戲中的案例,来鼓動勉励玩家们踊跃改良糊口習气。
课後总结:
遊戲,不但仅是一种文娱的方法。
就今朝的趋向来看,它也将垂垂承载起科教、公益等更多具备正能量的功效。
這不但能垂垂解脱持久存在于人们心中那种“洪水猛兽”的观念,對付遊戲的成长而言,更是具备一种跨期間的意义。 |
|